Следующее поколение потребительских процессоров AMD Zen 6 (Ryzen 10000) получит кодовое название Olympic Ridge и принесет значительные изменения в плане быстродействия и энергоэффективности.

Компания AMD готовится представить первые процессоры на базе архитектуры Zen 6 в конце этого года, и все признаки указывают на то, что это будет одно из самых значительных изменений за последние годы.
В сети появилась новая информация о размерах CCD-чипов, которые впервые будут производиться с использованием литографии N2 от TSMC. Эти чипы будут использоваться как в серверной серии EPYC Venice, так и в потребительских процессорах Ryzen 10000.
Новые процессоры по-прежнему будут использовать сокет AMD AM5
Важно отметить, что не весь ЦП будет изготовлен по 2-нм техпроцессу. Например, в секции ввода-вывода по-прежнему будет использоваться более старый и широко распространенный техпроцесс TSMC N3P. Более дешевые, бюджетные модели также могут использовать ту же технологию.
Возвращаясь к CCD, посмотрите на сравнение, охватывающее несколько поколений процессоров AMD за последние годы:
- Zen 2: 2×4 ядра, 2×16 МБ кэш-памяти L3, TSMC N7, площадь блока памяти около 77 мм².
- Zen 3: 8 ядер, 32 МБ кэша L3, TSMC N7, площадь блока данных около 83 мм².
- Zen 4: 8 ядер, 32 МБ кэш-памяти L3, TSMC N5, площадь блока памяти около 72 мм².
- Zen 5: 8 ядер, 32 МБ кэш-памяти L3, TSMC N4, площадь блока около 71 мм².
- Zen 6: 12 ядер, 48 МБ кэша L3, TSMC N2, приблизительно 76 мм².
Как видите, Zen 6 займет примерно 76 мм², что немного больше, чем Zen 4 и Zen 5, которыми оснащались серии Ryzen 7000 и 9000. Речь идет об увеличении на 5-7%, несмотря на то, что количество ядер увеличилось с 8 до 12, а объем кэша L3 — с 32 до 48 МБ.

Ещё интереснее выглядит Zen 6c, немного более слабый и энергоэффективный процессор (эквивалент ядер Intel E), площадь одного CCD-чипа которого, как ожидается, составит примерно 156 мм², но при этом он сможет вместить до 32 ядер и 128 МБ кэша L3. Кроме того, можно ожидать улучшенной производительности на ядро, более высоких тактовых частот и дальнейших улучшений технологии 3D V-Cache в моделях для геймеров.